20 Minutes manette en mains

20 Minutes manette en mains

Let's play sonore de découverte et exploration vidéoludique

Pixel Up!

En 20 minutes, pas une de plus, on vous fait découvrir un jeu dont vous n'aurez que la bande sonore, les descriptions et commentaires des participant·es, et les éclats de voix ponctuant les réussites ou les échecs qui rythment tout bon let's play qui se respecte. Alors ouvrez grand vos oreilles et laissez votre imagination dériver au gré de notre logorrhée vidéoludique. 20 Minutes manette en mains est produite et présentée par Pixel Up!, association étudiante de médiation culturelle qui œuvre à présenter le média vidéoludique comme objet d’étude culturelle universitaire, grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris.

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20 Minutes manette en mains 4.06 - Chicory

Sixième et dernier épisode de la 4ème saison de notre let’s play radiophonique.
En 20 minutes, Lazare prend possession du pinceau de Chicory pour redonner ses couleurs ) la province de Picnic, avec la Peintre Fanny qui veille sur lui et lui prodigue toute sa sagesse !
Alors qu'il est en train de nettoyer, plus ou moins méthodiquement, l'atelier de la Peintre Chicorée, votre personnage semble déclencher un cataclysme qui fait perdre au monde toutes ses couleurs. S'ensuit alors une aventure pendant laquelle il vous faudra retrouvée Chicorée, mais aussi maîtriser son pinceau magique pour redonner à l'univers ses teintes vivaces.
Chicory s'inspire énormément des jeux d'aventure à la Zelda dans son game design et dans son ton, tout en faisant sien la mécanique de gestion du pinceau que l'on retrouvait déjà dans Okami (mais en plus maniable heureusement). Plus l'aventure avance, plus votre palette de teintes et d'interactions avec l'environnement s'élargira, vous ouvrant les portes de nouvelles contrées, et vous menant à rencontrer de nouveaux personnages hauts en couleur comme l'indique le sous-titre du jeu.
Sorti en 2019, Chicory est l'oeuvre du collectif composé de Madeline Berger, Alexis Dean-Jones, Em Halberstadt, Greg Lobanov, et Lena Raine, et édité par Finji.

A la manette : Lazare
Au micro : Fanny

Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris

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20 Minutes manette en mains 4.05 - The Escapist 2

Cinquième épisode de la 4ème saison de notre let’s play radiophonique.
En 20 minutes, Lazare se la joue "Prison Break" et tente de s'échapper de The Escapist 2,et cela grâce au plan de la prison tatoué sur le dos d'Elisa, sa camarade de cellule.
Dans la mission que nous vous présentons, læ joueur·euse incarne Robinson, échoué sur une plage avec un comparse à qui il raconte comment il en est arrivé là. On se retrouve alors projeté dans le passé à revivre sa première évasion, celle du Commissariat 17.
The Escapist 2 fait le choix d'ancrer son gameplay dans une forme de réalisme matiné de mini-jeux et de crafting. Entre les rondes des gardes, les habitudes des autres détenus, et les étapes quotidiennes obligatoires (levé, cantine, rdv, couché, etc.) il faudra retenir tous les paternes et trouver le temps de confectionner des objets pour vous défendre, mais surtout pour vous échapper. La prise en main n'est pas des plus aisée, et il faut parfois accepter que le jeu a clairement été pensé pour le clavier et toutes ses touches plutôt que la manette qui implique une certaine gymnastique digitale. Mais le jeu se laisse apprécier petit à petit, et surtout toutes les possibilités qu'il offre vous feront sans nul doute tourner la tête, d'autant plus qu'il peut se jouer à deux en coopération, et que c'est comme cela que nous vous conseillons très fortement de le découvrir.
Sorti en 2017, The Escapist 2 a été développé par Mouldy Toof Studios et édité par Team17.

A la manette : Lazare
Au micro : Elisa

Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris

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20 Minutes manette en mains 4.04 - Edgar Bokbok à Boulzac

Quatrième épisode de la 4ème saison de notre let’s play radiophonique.
En 20 minutes, Sweetberry se glisse dans la peau d'Edgar pour tenter de résoudre les mystères d'Edgar Bokbok à Boulzac, accompagnée par sa fidèle Pepette, aka Lys !
Edgar coule des jours heureux dans sa bicoque, prenant soin de ses citrouilles et les protégeant des nuées d'insectes grâce au razidium. Mais un jour ce dernier vient à manquer, et il se voit obliger de se rendre à Boulzac, la ville d'à côté. Lui et sa poule Pepette se retrouvent alors embarqué.es malgré elleux dans une aventure pour sauver la population de la ville victime d'un curieux phénomène...
Point-and-click pensé pour la manette, Edgar Bokbok à Boulzac ne connaît pas de temps mort et trimballe Edgar d'un personnage haut en couleurs à un autre personnage encore plus perché, et d'une situation rocambolesque à une autre, le tout dans une univers qui fleure bon cette fameuse "France rurale" dont on nous parle tant. Avec son esthétique léchée et son écriture ciselée (vous ne pourrez résister à ses dialogues), l'aventure se découvre et s'apprécie d'une traite.
Sorti en 2020, Edgar Bokbok à Boulzac a été développé et édité par le studio La Poule Noire.

A la manette : Sweetberry
Au micro : Lys

Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris

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20 Minutes manette en mains 4.03 - Steamworld Dig

Troisième épisode de la 4ème saison de notre let’s play radiophonique.
En 20 minutes, Fanny tente de comprendre ce qu'il est arrivé à son oncle dans la mine de Steamworld Dig, avec Lazare qui lui rappelle qu'il ne faut pas être trop avide et se contenter de ce qu'on a déjà collecté !
Rusty débarque dans la ville de Tumbleton et y découvre son oncle mort dans la mine sur laquelle la ville est construite. Aidé des 3 habitant·es, Rusty va devoir explorer la mine pour comprendre ce que son oncle y cherchait, et s'enfoncer toujours un peu plus dans le passé de cet univers steampunk.
Reprenant les mécaniques qui ont fait le succès de Spelunky ou encore Terraria, Steamworld Dig simplifie la formule et l'agrémente d'une forte dose de metroidvania pour devenir un jeu immédiatement accrocheur, à l'univers mystérieux, aux personnages attachants, et à l'esthétique bien marquée. Mais il s'agit surtout d'une parfaite porte d'entrée sur l'univers robotique Steamworld dont le septième jeu est en développement.
Sorti en 2013, Steamworld Dig a été développé et édité par Image & Form.

A la manette : Fanny
Au micro : Lazare

Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris

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20 Minutes manette en mains 4.02 - A Short Hike

Deuxième épisode de la 4ème saison de notre let’s play radiophonique.
En 20 minutes, Elisa tente de gravir Hawk Peak sur l'île de A Short Hike, assurée pour cela par Lazare.
Claire, un oiseau anthropomorphe, passe des vacances dans le parc national dont sa tante est ranger. Mais elle doit absolument recevoir un appel important, et pour cela atteindre le haut de la montagne, seul endroit où les téléphones captent.
A mi-chemin entre Celeste pour l'ascension d'une montagne aussi physique que métaphorique, de Firewatch dans son cadre naturel et son ambiance générale, et de Breath of the Wild dans ses mécaniques d'exploration, A Short Hike arrive à condenser énormément de choses dans une aventure courte, émotionnelle, et haute en couleurs.
Sorti en 2019, A Short Hike a été développé par Adam Robinson-Yu et la musique est de Mark Sparling.

A la manette : Elisa
Au micro : Lazare

Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris